這兩大陣營相互廝殺的結果,倒霉的是Nokia、RIM、Microsoft的Window Mobile及台灣的筆記型電腦業者,Nokia及RIM本來與WM6及筆記型電腦各有各的市場,但iphone一出,它的功能涵蓋遊戲、通訊、輕量、辦公等用途,一口氣打翻了好幾個領域,像以導航見長的Garmin,股價由120美元跌到30美元,Sony的PS系列及任天堂的Wii也受影響,連PC的線上遊戲大廠也受拖累。
誠然,iphone做的很好,才能這麼賺錢,但是會讓Apple趁虛而入,我覺得還是要怪Intel與Microsoft的Wintel架構,這個架構讓Intel及Microsoft賺了很多錢,每次Intel加一些功能,就能推出新產品,號稱速度增加多少,其實整體的速度只增加一點點,台灣的PC廠商每次在這個架構下賺取些微的利潤,大部份的利潤都被微軟及Intel拿走。Wintel的架構慢,尤其是繪圖功能增加有限,還需要借助AGP等影像卡來加強功能,這種架構拿到手機上,又耗電又慢,結果人家Apple用Samsung的A5晶片,又省電又快,這就顯示出作業系統Unix加上ARM架構比起Wintel這個架構又開放又省電又快。
但是我們從另外一方面來講,微軟的作業系統及它的開發環境(IDE),確實做的不錯,只是太龐大了,裝不進手機裡,現在微軟的課題是,不要再用Intel的CPU了,開發出一套可在ARM架構上跑的Windows,軟硬體結合,搭配它良好的IDE架構,我覺得Visual Studio 2010比起Eclipse及X Code好太多了,又好開發又有圖形介面,只有它才配稱WYSIWYG(What you see is what you get),Eclipse的圖形介面很糟,難怪JSP在網頁市場上永遠抬不起頭來。
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